Bentornati su ClashNews
Oggi parliamo del prossimo aggiornamento, purtroppo è ancora ignota la data precisa ma possiamo consolarci con un primo sneakpeek sui contenuti che porterà!
In particola ci concentriamo quest’oggi sui bilanciamenti! Andiamo a vederle insieme:
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TRUPPE E INCANTESIMI
Spaccamuro
- Spaccamuro potranno ora usare l’incantesimo salto
- Migliorata l’IA degli spaccamuro per evitare che si concentrino su porzione di muri diversi quando schierati;
- Bilanciati i danni degli spaccamuro spostando dal danno hit al danno alla morte, in maniera da renderli più viabili e prevedibili, esempi assumendo che siano potenziati al massimo per il relativo TH:
- 1x Spaccamuro sotto furia distruggerà un muro
- 2x Spaccamuro distruggeranno mure fino al lv9 (TH9 e minore).
- 3x Spaccamuro distruggeranno mure fino al lv10+ (TH9 e maggiore).
- 6xSpaccamuro distruggeranno mure fino al lv10+ (TH9 e maggiore) se muoiono nelle vicinanze
- Tabella dei danni nello specifico
NDR: Tutti i danni verso le mura hanno x40 danni bonus.
Lv | Danno hit | Danno Morte |
1 | 6 | 6 |
2 | 10 | 9 |
3 | 15 | 13 |
4 | 20 | 16 |
5 | 43 | 23 |
6 | 55 | 30 |
7 | 66 | 36 |
8 | 86 | 48 |
9 | 86 | 48 |
Drago Elettrico
- Il fulmine a catena del Drago elettrico preferirà obbiettivi con HP maggiori se i molteplici bersagli sono equidistanti
Caserma d’Assedio
- La caserma d’assedio schiererà 11 maghi invece che 12
Super Arcieri
- Super Arcieri non mancheranno più bersagli vicini a loro
Drago inferno
- Il raggio del drago infernale non si caricherà più in volo, in compenso il tempo di carica è stato ridotto ai livelli più alti
IA delle unità volanti
- IA delle unità volanti migliorata per evitare il target di Tesla occulte quando appaiono.
Incantesimi Scheletro
- Il numero degli scheletri spawnato ogni livello è ridotto di 1.
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EDIFICI
Difese Aeree
- HP della difesa aerea lv10 aumentati di 10 per renderli più resistenti agli incantesimi fulmine
TEMPI E COSTI DI UPGRADE
Ridotti tempi e costi per l’upgrade di truppe Elisir Nero
Truppa | Vecchio tempo (Days) | Nuovo Tempo (Days) | Vecchi Costo | Nuovo Costo | |
Sgherro | 2 | 3 | 2 | 10 000 | 10 000 |
3 | 3.5 | 2.5 | 20 000 | 15 000 | |
4 | 4 | 3 | 30 000 | 20 000 | |
5 | 5.5 | 4 | 40 000 | 30 000 | |
6 | 7.5 | 5 | 50 000 | 40 000 | |
7 | 11.5 | 7.5 | 140 000 | 90 000 | |
8 | 14 | 14 | 180 000 | 180 000 | |
9 | 15.5 | 15.5 | 250 000 | 250 000 | |
Domatore | 2 | 3.5 | 2.5 | 20 000 | 15 000 |
3 | 4 | 3 | 30 000 | 20 000 | |
4 | 4.5 | 3.5 | 40 000 | 25 000 | |
5 | 6 | 4.5 | 50 000 | 35 000 | |
6 | 7.5 | 5.5 | 60 000 | 50 000 | |
7 | 11.5 | 8 | 150 000 | 100 000 | |
8 | 14 | 12 | 200 000 | 180 000 | |
9 | 14 | 14 | 240 000 | 240 000 | |
10 | 16 | 16 | 280 000 | 280 000 | |
Valkyria | 2 | 4 | 3.5 | 40 000 | 25 000 |
3 | 5.5 | 4 | 50 000 | 30 000 | |
4 | 6.5 | 4.5 | 60 000 | 35 000 | |
5 | 8 | 6 | 70 000 | 60 000 | |
6 | 11.5 | 8.5 | 150 000 | 110 000 | |
7 | 14 | 14 | 190 000 | 190 000 | |
8 | 16 | 16 | 260 000 | 260 000 | |
Golem |
2 | 4 | 3.5 | 50 000 | 30 000 |
3 | 5.5 | 4 | 60 000 | 35 000 | |
4 | 6.5 | 4.5 | 70 000 | 40 000 | |
5 | 8 | 6 | 80 000 | 70 000 | |
6 | 9.5 | 7.5 | 120 000 | 100 000 | |
7 | 11.5 | 8 | 180 000 | 120 000 | |
8 | 14 | 12 | 200 000 | 180 000 | |
9 | 14 | 14 | 220 000 | 220 000 | |
10 | 16 | 16 | 270 000 | 270 000 | |
Strega | 2 | 6 | 5 | 75 000 | 50 000 |
3 | 9 | 6.5 | 120 000 | 80 000 | |
4 | 12 | 9.5 | 160 000 | 130 000 | |
5 | 14 | 14 | 200 000 | 200 000 | |
Mastino | 2 | 6.5 | 5 | 60 000 | 50 000 |
3 | 8 | 6.5 | 70 000 | 70 000 | |
4 | 11.5 | 9 | 150 000 | 125 000 | |
5 | 14 | 14 | 200 000 | 200 000 | |
6 | 16 | 16 | 270 000 | 270 000 | |
Sbocciatore | 2 | 8.5 | 7 | 120 000 | 90 000 |
3 | 12 | 10 | 160 000 | 140 000 | |
4 | 14 | 14 | 200 000 | 200 000 | |
5 | 16 | 16 | 280 000 | 280 000 |
Cosa ne pensate di questi bilanciamenti? Che impatto avranno sul vostro modo di giocare?
Fatecelo sapere con un commento!
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Ma la chat globale non ci sarà mai più?